2024-10-25 02:50:00作者:02502攻略网
在更改了更新机制后,DOTA2从漫长的大更新变成了每周都有一个小更新。继在上周更新推出屠夫至宝后,今日再次更新,推出了7.13版本。
官方更新日志如下:
现在不朽之守护拥有一条注释说明,解释其英文读音
- 一塔被摧毁后给予对方的团队金钱奖励从120金减少至100金
- 二塔被摧毁后给予对方的团队金钱奖励从200金减少至120金
- 三塔被摧毁后给予对方的团队金钱奖励从200金减少至140金
- 四塔被摧毁后给予对方的团队金钱奖励从200金减少至160金
- 远程兵营被摧毁后给予对方的团队金钱奖励从150金减少至100金
- 基地内普通建筑被摧毁后给予对方的金钱奖励从125金减少至75金
- 远程小兵的平均金钱奖励从57金减少至54金
- 防御符文的持续时间从5秒增加至6秒
- 近战兵营的生命值从1500点提升至1800点
- 圣坛的生命值从1500点提升至1750点
- 圣坛现在拥有5点/秒生命恢复
- 调整了12-25级复活时间曲线,现在前面的时间稍短了一些,后面的基本相同从:48/52/54/56/58/60/70/74/76/78/82/86/90/100秒改为44/46/48/50/52/54/65/70/75/80/85/90/95/100秒
- 移除力量、敏捷和智力型英雄的独特加成,现在加成效果对所有类型的英雄有效
- 移除力量型英雄根据属性获得的状态抗性加成
- 力量/智力/敏捷属性的加成调整如下主属性依然提供+1攻击力
- 现在主属性会使加成效果提升25%
原力量属性加成:
20点生命
0.71%生命恢复
0.15%状态抗性
新力量属性加成:
18点生命力量型英雄:22.5
0.55%生命恢复力量型英雄:0.68%
+0.08% 魔术抵抗 力量型英雄: 0.1%
原智力属性加成:
12点魔法
2%魔法恢复
0.07%技能增强
+0.15%魔法抗性
新智力属性加成:
12点魔法智力型英雄:15
1.8%魔法恢复智力型英雄:2.25%
0.07%技能增强智力型英雄:0.087%
原敏捷属性加成:
0.17点护甲
1攻击速度
0.06%移动速度
新敏捷属性加成:
0.16点护甲敏捷型英雄:0.2
1攻击速度敏捷型英雄:1.25
0.05%移动速度敏捷型英雄:0.062%
其他更新:
2.石鳞剑士语音得到一些修改
3.屠夫至宝展示特效和动画得到优化