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我为什么要吐槽闪耀暖暖

2024-02-26 01:40:00作者:02502攻略网

大家翘首以盼期待良久的闪耀暖暖在不久终于在香港与台湾地区正式上线了!虽然没有上线国服,但是大家终于能窥得这款次世代3D手游的真实面貌。吾家有女初长成,是骡子是马总要拉出来遛一遛!今天就和小编一起来开开眼界吧。

我为什么要吐槽闪耀暖暖

作为暖暖系列游戏的第三作,说实话小编在玩到这款游戏之前还是很期待的。但在结束第二章游戏剧情的游玩后,虽然体验了游戏大部分玩法,小编的初印象还是跳脱不开的停留在奇迹暖暖的记忆上,只不过相比之下闪耀暖暖会更为复杂,手机更容易发烫,操作更加繁复。

但是首先不得不承认的是,3D版的暖暖确实非常可爱,衣服的材质更加贴近实感,一些备受吐槽的设定也得以改善。比如说头饰不再固定在某一位置,蝴蝶结发卡在披发的时候会别在耳畔,马尾时会别在头顶或是马尾顶部。

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此外,饰品控制在了5件以内,而不像奇迹暖暖一样,过一个关卡带二十个饰品在身上,这在某一程度上也治好了刷分玩家们的挂满首饰强迫症,感谢叠纸把我从饰品苦海里拯救了出来。

我为什么要吐槽闪耀暖暖

在选择服装时,叠纸也做出了很大精简,关卡需求属性是“典雅”时,所有的服装都会以“典雅”的属性评分从高到底排列,并且不会像以前一样两种属性交叉需求。在评分环节更加动感,体验也更加接近音游,相比之下小编更喜欢如今的战斗系统。

而在游戏剧情上,这款游戏让换装战斗显得不再那么尴尬,看得出来这个暖暖宇宙已经趋于完善,用穿搭来打败对手已经是没有什么好讶异的事情了。

在游戏玩法上,闪耀暖暖在保留联盟、竞技场、抽卡、套装制作、套装搜集等基础玩法的同时,增加了回家、朋友圈、心灵迷宫等功能。在“回家”里,可以和暖暖如朋友一般的交流,此外还有360°的旋转与拍照功能,在剧情中也会不断的解锁动作表情。

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增加属性也成为这款游戏的重要养成元素,包括以“设计师之影”为主的一系列玩法,具体怎么操作小编真的解释不来,简直是一环扣一环,按照提示点就完事儿。

我为什么要吐槽闪耀暖暖

作为一款换装游戏,闪耀暖暖的小裙子们真的美到没话说,搭配也比较合理,但还是有几点小编忍不住吐槽。

我为什么要吐槽闪耀暖暖

闪耀暖暖已经是叠纸的第三款暖暖游戏了,在十分熟悉玩家操作习惯的情况下,一些玩法的路径设计还是不太合理,经常有很多太过多于的点击操作。玩法过多也导致制作组思路不清晰,小编在游玩时只感觉叠纸把他的“设计中心”“心之门”“凝练馆”“心灵迷宫”一个接一个的往我脸上砸,接住一个算一个吧,反正到最后都是体力和钻石说话。

另外游戏还需优化,闪耀暖暖变成了手机暖暖,夏天的时候手机肯定很烫手吧。当然最重要的一点是,十连的时候我怎么还是这么非?就想着让我氪金是吧?

我为什么要吐槽闪耀暖暖

总的来说,作为一款换装游戏,吸取了前作经验,并且看得出来是在认真做裙子的闪耀暖暖是非常成功的,但是反过来说,暖暖系列都做到第三部了,除了游戏模型变成了3D,小编真的没有看到太多长进进。

如果单纯的只想玩换装游戏,闪耀暖暖绝对是不二选择,但非常非常期待这款游戏的小编,在平平无奇的游玩体验后,还是有些许遗憾,甚至还给我了一种身在体验服的既视感。

那么,希望闪耀暖暖在未来的不断维护更新中,变成一款更符合自身地位的换装游戏吧!

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