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不休的乌拉拉职业区别解析

2024-01-23 00:35:00作者:02502攻略网

坦:两个坦职的技能大致是对照的,只是效果依血、防区别。

斗士:技能组以血量为依据的坦,S秒内回復N%血。

战士:技能组以防御为依据的坦,直接得守护N%。

护盾补:攻越高补越多,普攻会带补血。补血会暴击补比较多。

德鲁依:部份补技需要引导,算是持续回血。

萨满:部份技能需要吟唱,瞬间回血能力优。

大部份人会推战士+蕯满,但其实补和坦的配合、时机很重要,所以这才是关键。

输出:我只列出输出技能组和特性。

不休的乌拉拉职业区别解析

刺客:毒流Dot、技巧流暴击、唯一近战输出。

术士:印记Dot、青蛙召唤;技能较活,稳定输出、挂机保证龙焰术。

猎人:鹰流召唤、专注流、可输出可辅助、是稳札稳打的输出。

法师:叁衝稳输出、火衝灼烧暴击、挂机保证暴风雪。

刺客和术士技能较活,而且Dot输出的好处是,人死了还能输出一会儿,在某些关可以极限推关。

怎样的组合都可以,就是一坦一补两输出。

这边个人私心推荐的就是,至少要有一Dot,真的好推许多。

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