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绝地风暴,绝地风暴经典即时战略大作玩过吗

2023-11-03 19:15:01作者:02502攻略网

90年代时最火的游戏类型莫过于即时战略游戏了,那个时候出现了很多经典的即时战略游戏,比如流行至今的红色警戒、魔兽争霸、帝国时代、星际争霸等神作。这些即时战略游戏虽然都有单人的任务和遭遇战玩法,但其精髓则是玩家与玩家之间的对抗玩法。这种游戏没有固定的战斗模式,战场上的情况瞬息万变,每次战斗都有不同的情况,充满变数玩法马上吸引了很多玩家,这正是与人斗其乐无穷啊。正因为这个时期的即时战略游戏太过火爆,所以很多公司都争相跟风,市面上马上就出现了各种精彩的即时战略游戏。

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经典即时战略游戏:绝地风暴

1997年,一款名为Krush Kill 'N Destroy绝地风暴的即时战略游戏上市,该游戏由Melboune House公司出版,游戏背景是在未来的2079年,由于全世界爆发核大战,导致地球大面积污染,幸存的人类被迫迁移到地下生活。然而部分人类和大多数生物都留在地表上,每天都忍受着巨大的辐射,大约过了100年左右,那些能忍受辐射的生物们适应了环境,在残破的废土中存活了下来,他们摒弃了科技从而回归更原始的生活,依靠养殖各种动物来保卫自己领地,这个族群被称为:变种人。此时还在地下生活的人类可用资源已经宣告枯竭,人们迫切的希望能回归地面上的生活,于是他们派出了先遣军到地面上建立新的基地,这些地底下的居民被称为:幸存者。此时一场争夺土地和资源的战争拉开了序幕……写到这里,我咋感觉幸存者怎么这么无耻呢笑哭

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两个种族:幸存者和变种人

第一次见到这个游戏应该是在97年时的电脑房因为此时互联网还没有流行,仅仅就是玩玩游戏,所以不能叫网吧,在我的印象中,那个时候的电脑房似乎只有红色警戒和命令与征服CC和魔兽争霸2三款款即时战略游戏。或许是更有代入感的原因吧,命令与征服和魔兽争霸2几乎没啥人玩,99%的人都是联机玩红色警戒,实际上命令与征服才是正统作品啊捂脸。

当然有的小伙伴会说97年时已经有帝国时代了,这么说是没错,然而我见到绝地风暴时,大部分电脑还是DOS操作系统,而帝国时代是Win95系统下的游戏,因为我很清楚的记着帝国时代最早的版本是个带有红缨的白色头盔图标蓝色羽毛头盔的是资料片罗马复兴,而绝地风暴是需要在DOS操作系统下输入执行命令:kknd才能运行的这也能说明为啥有些小伙伴把绝地风暴叫做kknd,红色警戒叫做ra了奸笑。

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片头动画

那个年代的电脑房一般只有56台电脑,规模大一点的大约有个10来台,去的次数多了,跟老板也都混熟了,所以有新游戏的话老板都会推荐给我们。记得当时和朋友2人本来是去联机玩红色警戒的,老板就极力推荐我们玩新游戏绝地风暴,启动游戏后,先是一段很不错的3D动画虽然现在看来效果一般,比起同时期的作品已经相当好了,然后正式进入游戏,整体画面感觉比红色警戒精细许多,有种浓浓的废土风格,很完美的诠释了核战之后的世界外貌。

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浓浓的废土风格

游戏中可选种族为变种人和幸存者两种,首先给人的感觉是这两个种族完全不同,从建筑风格到作战单位,都有极大的差别。红色警戒虽然也分两个阵营,但是建筑风格和基本作战单位还是有很多相似之处的,即便是后期来的帝国时代也有很多相似的建筑和单位。绝地风暴中的建筑和单位虽然作用类似,可能是因为故事背景做的好吧,给人的感觉却是耳目一新,虽然魔兽争霸2的兽人与人类设计的也挺出色,但是画面有点过于卡通,总感觉不及绝地风暴这种写实的风格。

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处于地下生存的幸存者

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受辐射的变种人

就玩法上来说,绝地风暴有些设计也是很特别的,比如制造作战单位时可以直接数字叠加可以无穷大,拥有多个制造作战单位的建筑物时,可以同时生产作战单位,建筑物可以通过研究中心炼金房升级,升级后可以出现更多的兵种、防御塔、卫星等。这些设定在那个时代是很超前的,后来很多即时战略游戏或多或少都参考了绝地风暴的这些设计。

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移动单位可以同时制造,并且可以层叠数量

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研究中心可以让建筑物升级

更为难的是绝地风暴中,两个种族做到了相对的平衡,兵种之间可以相互配合,不像是红色警戒那种坦克一波端的战斗方式。由于两个种族特色鲜明,变种人的狼骑兵、蝎子、猛犸象炮、蜘蛛、导弹螃蟹和幸存者的坦克、导弹车、自动火炮,还有宝箱中捡到的机器人和激光坦克,都给玩家留下了极深刻印象,相信只要玩过绝地风暴的玩家,一定会记得这些形色各异的单位。

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宝箱中捡到的机器人

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变种人的猛犸象和蝎子

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变种人的导弹螃蟹

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幸存者的自动火炮

当然了,绝地风暴也有很多不合理的地方,比如游戏整体节奏相对缓慢主要是资源采集太慢了,当时记得跟朋友打一局绝地风暴,隔壁玩红色警戒的已经打完两局了。整体游戏偏重地面作战,空军只能执行轰炸任务,无法空降突袭作战,同时完全没有水上单位。然而瑕不掩瑜,这些都是小问题,是金子总会发亮的。尤其是后来绝地风暴居然有了一个官方的中文版,连配音都是中文的,这在当时可是即时战略游戏中的独一份啊,令人惊讶的是这些配音还配的非常到位,还记得那些魔性的配音吗?新兵报到、让我来搞定它、鬼人诞生了、我们的油罐车正在遭受攻击……

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幸存者的油罐车

总体来说,绝地风暴在当时狠狠的吸引了一批铁粉,时至今日,这款远古游戏仍然被很多玩家追捧。可惜的是90年代的神作太多了,98年时举世闻名的神作星际争霸上市,新颖的玩法和三大种族马上就风靡全球,一下子盖过了所有即时战略游戏的风头。Melboune House公司仓促之间推出绝地风暴2,希望能与星际争霸抗衡,然而未经仔细打磨雕琢的绝地风暴2成为了失败的作品,玩家们对第二作并不认可,导致绝地风暴2销量惨淡,于是乎这个IP就再也没有新作了。或许是运气使然,绝地风暴出生在97年,之前的红色警戒已然大火,紧跟着97年的帝国时代和98年的星际争霸都是很强的竞争对手,导致绝地风暴的生命周期过短,后续的作品也没有占领有利市场,最终优秀的作品就此消失在历史的长河。

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经典即时战略游戏绝地风暴

不管怎么说,绝地风暴虽然是昙花一现的作品,然而在即时战略游戏中它是一颗耀眼的明星,始终在玩家心里占有一定的地位。各位亲爱的小伙伴,如果您玩过这款游戏的话,相信我们都是一个时代的玩友,肯定都对那个年代有个美好的回忆,您对这个游戏怎么看呢?欢迎评论区留言交流。

好了,我是爱玩的牛大侠,每天为您带来精彩游戏,谢谢各位小伙伴的支持。

注:如果需要绝地风暴中文版游戏本体,请私聊我,留下您的邮箱和游戏名称因为私聊的多了,我不知道您要的是哪款游戏,我看到了会发给您。

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